会员:Pudoko

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无名小厂:《我是两个人》试玩版已经更新!

indienova.com/u/namelessworkshop/blogread/31494

重做:章节目录。现在有独特的小像素图标题了

Unity开发规范:目录规范

indienova.com/indie-game-development/unity-develop-standards-directory-standards/

文件夹说明Assets 主目录项目资源的主目录,unity 项目中的所有资源都必须在此目录下才能在 project……editor 文件夹可以放置在 assets 目录中的任意子目录中。……同 editor 一样,可以在主目录下任意子目录中存在。该目录下的内容在打包时都会被打到发布包中

蓝宝石般的被害妄想少女(蓝宝石般的被害妄想少女/Damsel with persecutory delusion)

indienova.com/steam/game/970510

一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。……一封的到来开启了一段奇妙的探案之旅。身世即将被揭开,终章,你会如何选择?……,你将拥有一段段奇幻般的冒险旅程;· 各种人物出现在你的世界并与你产生交集,根据他们带来的文字信息进行分析解读

Apple Arcade 推荐:Dear Reader

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视频短评比如我们从《傲慢与偏见(Pride and Prejudice)》开始,你会发现它分为很多卷和章节……,而一个章节打开后,会发现其中有一些空白和待选的单词,只要玩家(这里应该是读者了)按照顺序把缺失的单词点击填进去……随着游戏的进行,读者会慢慢开启新的谜题模式,比如重新安排顺序、交换位置等等,这样在后面阅读的时候就会出现不同的玩法

LouisLiu:Unity开发规范:目录规范

indienova.com/u/louisliu/blogread/33199

文件夹说明Assets 主目录项目资源的主目录,unity项目中的所有资源都必须在此目录下才能在project……editor文件夹可以放置在assets目录中的任意子目录中。……同editor一样,可以在主目录下任意子目录中存在。该目录下的内容在打包时都会被打到发布包中

小组帖子:今年应届生,想做游戏美术,个人网站如下,看看有没有大佬收留。

indienova.com/groups/post/102494

发起:白菜火锅 https://www.ggac.com/v2/user/center/home/275022qq……:481039196 微:c19558353786

小组帖子:编译godot 的GDNative 库

indienova.com/groups/post/29729

增加E:\Python\Scripts 路径 (因为scons安装后在这个目录里).(1):如果你想在……源码实现的,这样 可以不用每个项目都改路径.如果你不想修改源码,也可以在你项目的SConstruct 文件修改自定义路径与包含目录……GodotNativeTools/godot-cpp),解压为GDNative文件夹.打开GDNative的源码目录

BloveStorm:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/u/blovestorm/blogread/4096

GMS引擎运行机制 一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴内,但由于在后面章节会涉及到此功能……它没有继承obj_A在create事件的代码)到10(继承obj_A的step事件的代码),同时再到……也就是说,当本对象实例碰撞多个目标对象的实例时,在一帧碰撞函数只会检测其中的一个实例(根据实例执行顺序决定

小组帖子:论GameMakerStudio对象实例的执行顺序(二)

indienova.com/groups/post/1776

发起:BloveStorm 一、继承严格来说这部分内容并不属于对象实例执行顺序范畴内,但由于在后面章节会涉及到此功能……它没有继承obj_A在create事件的代码)到10(继承obj_A的step事件的代码),同时再到……也就是说,当本对象实例碰撞多个目标对象的实例时,在一帧碰撞函数只会检测其中的一个实例(根据实例执行顺序决定

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